獅子天'sブログ

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突破

ついに最新勝率が6割切りましたw

まぁ本題はそっちではなく、武錬の章、超武錬の章共に全部A以上取って兵士カラーゲット。

最初は落城させようと必死だったけど、実は戦闘評価と防衛評価でAランク取れます。
自城を削られず、こっちの撤退を減らして相手の撃破を多くする。
攻城は騎馬1発でOK。
武錬の章は条件満たしつつ、上記に注意しながらやればたぶんいけます。
超武錬はそれでも…。
こっちの部隊が出ると弓は攻城やめて射撃することが多いのや、端っこで数隊連れること、こっち攻城してても槍撃に必死になってくれるので意外と攻城入ること、騎馬を騎馬で追いかけさせて斜めに迎撃すると簡単にできることを利用しましょう。

大流星のところは右置くに柵置きまくってガチ守りしてるから、左サイドから攻めて攻城兵で開幕乙したり、自城50スタートはKJAが全てだったり。
KJAで2回攻城すれば逆転できるからあとは弓対策に騎馬入れてKJA連打。
知略精進もありw

撤退不可は関羽、R張飛、徐庶、ホウ統でした。
これが一番うざかった。
攻城は端っこから1発入れて転身再起。
徐庶、ホウ統は戦わないけど場には出て計略準備。
基本連関、天下無双の位置次第で落雷。
あとは隻眼を必死に耐えればたぶん…。
調子に乗って計略で殲滅して再起使われるとカウンターで軽く積むw

コスト1限定は苦楽でいきましょう。
天下無双反計用のリュウヨウ必須?w


全国は、ミスが多いです。
勝てたのに…ってのが多すぎる。
でも、対神速はホウ統いれば負けないことがわかりました。
対神速と言うより、対馬単。
まず負けませんね。
ホウ徳に連関かけたときとかもう…。
連関しちゃえば再起ずらしも容易だし。

逆に対開幕乙が苦手です。
デッキ相性以前の問題ですね。
ver変わって増えたけど、100%開幕終了されてますw

張角デッキもまれに。
連関意外の勝ち目がわかりません、うざすぎです。
今度使ってみよう(ぇ


最大の問題点は、奈良のゲーセンはまだ知り合いがいなくて話し相手いないことですね!w
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